收入創(chuàng)下 181.2 億美元的紀(jì)錄,較第二季度增長 34%,較去年同期增長 206%
數(shù)據(jù)中心收入創(chuàng)下 145.1 億美元的紀(jì)錄,較第二季度增長 41%,較去年同期增長 279%
NVIDIA(納斯達(dá)克股票代碼:NVDA)宣布,截至 2023 年 10 月 29 日的第三季度收入為 181.2 億美元,較去年同期增長 206%,較上一季度增長 34%。
季度 GAAP 攤薄每股收益為 3.71 美元,較去年同期增長超過 12 倍,較上一季度增長 50%。季度非 GAAP 攤薄每股收益為 4.02 美元,較去年同期增長近 6 倍,較上一季度增長 49%。
NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“從公司強(qiáng)勁的增長中可知,各行各業(yè)都在經(jīng)歷從通用計(jì)算到加速計(jì)算和生成式 AI 的平臺轉(zhuǎn)型。”
“大語言模型初創(chuàng)公司、消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)公司和全球云服務(wù)提供商都已率先行動起來,下一波浪潮蓄勢待發(fā)。各大云服務(wù)提供商正在投資 AI 云以滿足本地需求,企業(yè)級軟件公司正在為其平臺增加 AI 智能副駕和助手,企業(yè)正在打造定制 AI 以推動全球各大行業(yè)實(shí)現(xiàn)自動化。”
他表示:“NVIDIA 提供的 GPU、CPU、網(wǎng)絡(luò)、AI foundry 服務(wù)和 AI Enterprise 軟件解決方案都是全速運(yùn)轉(zhuǎn)的增長引擎。生成式 AI 正在取得重要的發(fā)展。”
NVIDIA 將于 2023 年 12 月 28 日向 2023 年 12 月 6 日在冊的所有股東支付每股 0.04 美元的下一季度現(xiàn)金紅利。
2024 財年第三季度概要
展望
NVIDIA 對 2024 財年第四季度的展望:
收入預(yù)計(jì)將達(dá)到 200 億美元,上下浮動 2%。
GAAP 和非 GAAP 毛利率預(yù)計(jì)分別為 74.5% 和 75.5%,分別上下浮動 50 個基準(zhǔn)點(diǎn)。
GAAP 和非 GAAP 運(yùn)營費(fèi)用預(yù)計(jì)分別約為 31.7 億美元和 22.0 億美元。
GAAP 和非 GAAP 其他收入和費(fèi)用預(yù)計(jì)約為 2 億美元,不包括非關(guān)聯(lián)投資的收益和虧損。
GAAP 和非 GAAP 稅率預(yù)計(jì)均為 15.0%,上下浮動 1%,不包括任何離散項(xiàng)。
亮點(diǎn)
自上次發(fā)布財報以來,NVIDIA 在以下領(lǐng)域取得進(jìn)展:
數(shù)據(jù)中心
第三季度收入創(chuàng)下 145.1 億美元的紀(jì)錄,較上一季度增長 41%,較去年同期增長 279%。
發(fā)布搭載全新 NVIDIA H200 Tensor Core GPU 的 NVIDIA HGX™ H200,這是首款配備 HBM3e 內(nèi)存的 GPU;相關(guān)系統(tǒng)預(yù)計(jì)將于明年第二季度上市。
推出 AI foundry 服務(wù),利用 NVIDIA AI Foundation Models、NVIDIA NeMo™ 框架和 NVIDIA DGX™ 云 AI 超級計(jì)算,加速開發(fā)和調(diào)整定制化生成式 AI 應(yīng)用程序,該服務(wù)率先在 Microsoft Azure 上線,首批客戶包括 SAP 和 Amdocs。
宣布為 AI 量身定制的 NVIDIA Spectrum-X™ 以太網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將于明年一季度集成到戴爾、慧與和聯(lián)想的服務(wù)器中。
宣布 NVIDIA GH200 Grace Hopper 超級芯片將賦能40 多臺全新超級計(jì)算機(jī)。
與全球云服務(wù)提供商合作取得的進(jìn)展:
Google Cloud Platform 在 Google Cloud Marketplace 上全面提供搭載 NVIDIA H100 Tensor Core GPU 和 NVIDIA AI Enterprise 軟件的新 A3 實(shí)例。
Microsoft Azure 將為客戶提供用于加速汽車行業(yè)數(shù)字化的 NVIDIA Omniverse™ Cloud 服務(wù),以及搭載了 NVL H100 Tensor Core GPU 和 H100 機(jī)密計(jì)算能力的新實(shí)例,搭載 H200 GPU 的產(chǎn)品將于明年上市。
Oracle 云基礎(chǔ)設(shè)施已在 Oracle 云市場提供 NVIDIA DGX 云和 NVIDIA AI Enterprise 軟件。
宣布在最新的兩組 MLPerf 基準(zhǔn)測試中(包括推理和訓(xùn)練)創(chuàng)造了新紀(jì)錄,NVIDIA Eos AI 超級計(jì)算機(jī)訓(xùn)練 GPT-3 模型的速度比之前的紀(jì)錄快了三倍。
宣布 NVIDIA® CUDA® Quantum 平臺在全球獲得越來越多的支持。
游戲
第三季度營收為 28.6 億美元,較上一季度增長 15%,較去年同期增長 81%。
推出DLSS 3.5 光線重建技術(shù),為密集型光線追蹤游戲和應(yīng)用 ——《心靈殺手2》 (Alan Wake 2)和《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)創(chuàng)建高質(zhì)量的光線追蹤圖像。
推出 TensorRT-LLM™ for Windows,將設(shè)備上的大語言模型(LLM) 推理性能提升至高達(dá) 4 倍。
新增 56 款 DLSS 游戲和超過 15 款 Reflex 游戲,使 RTX 游戲和應(yīng)用陣營壯大到超過 475 款。
GeForce NOW™ 的云游戲數(shù)量突破 1,700
(編輯:daisy)
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