在當(dāng)前數(shù)字視聽(tīng)行業(yè)中,除了盛行的3D技術(shù)外,還有一種技術(shù)被應(yīng)用的最多,那就是互動(dòng)式技術(shù),此項(xiàng)技術(shù)在20多年前業(yè)已電聲,通過(guò)時(shí)間推移,技術(shù)的更新,一開(kāi)始逐步蛻變,通過(guò)感應(yīng)器對(duì)目標(biāo)影響(如參照物)進(jìn)行捕捉擺設(shè),然后有影響分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),是參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。
“點(diǎn)、觸”互動(dòng)技術(shù)激活完美視聽(tīng)生活
顯現(xiàn)在面前的是超大的顯示器,也是貨真價(jià)實(shí)的魚(yú)缸,手指觸點(diǎn)間,圖標(biāo)放大縮小、游弋屏幕,靈動(dòng)程度不比底下的魚(yú)兒遜色;好端端的地板,卻變成了池塘,踏足其上的人似乎瞬間都成了輕功極好的“水上飄”,每一步間都會(huì)引得漣漪陣陣,甚至連荷葉上的露珠都輕顫滾動(dòng),卻也不見(jiàn)有人濕了腳;打開(kāi)攝像頭,與朋友聊著天,卻發(fā)現(xiàn)這位打小一塊長(zhǎng)大的死黨突然化身為“蜘蛛俠”的形象;打開(kāi)一本書(shū),書(shū)本上立即投影顯現(xiàn)關(guān)于這本書(shū)的全部背景資料。這就是交互式互動(dòng)技術(shù)的應(yīng)用。
目前,交互式互動(dòng)技術(shù)已被眾多技術(shù)供應(yīng)商所采用,被廣泛應(yīng)用到家電、教育領(lǐng)域及商務(wù)會(huì)議領(lǐng)域,但是大多數(shù)技術(shù)研發(fā)公司還處于較初級(jí)層面的應(yīng)用,依然依賴于鼠標(biāo)與計(jì)算機(jī)屏幕產(chǎn)生互動(dòng),即使是如今已被廣泛應(yīng)用的多點(diǎn)觸控技術(shù),也仍是換湯不換藥的老方法,只不過(guò)是用手指及互動(dòng)筆取代了鼠標(biāo)的動(dòng)作。
多媒體互動(dòng)技術(shù)領(lǐng)域不斷更新?lián)Q代,新一代的技術(shù)層出不窮:“多觸點(diǎn)技術(shù)”(Multi Touch)、“圖像識(shí)別”(Image Processing)、“擴(kuò)增實(shí)境“(Augmented Reality)等最Hot的名詞讓舊有的“單觸點(diǎn)”、“虛擬現(xiàn)實(shí)”迅速成為了老古董。
“點(diǎn)、觸”互動(dòng)技術(shù)激活完美視聽(tīng)生活
新一輪的互動(dòng)技術(shù)浪潮中,最先突破固有觀念者,無(wú)疑將會(huì)一舉擔(dān)當(dāng)領(lǐng)先者的角色。當(dāng)最瘋狂的創(chuàng)意,變身為現(xiàn)實(shí),即成為增進(jìn)品牌與消費(fèi)者親密接觸的強(qiáng)大推動(dòng)力。在各大展會(huì)中都出現(xiàn)了交互式互動(dòng)技術(shù)的解決方案,如在infocomm2010展會(huì)中,日立就通過(guò)互動(dòng)是技術(shù)使用投影機(jī)及影像感應(yīng)器做出了互動(dòng)式感應(yīng)系統(tǒng),炫動(dòng)的畫(huà)面著實(shí)叫與會(huì)者驚艷不已,此項(xiàng)應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn),迅速在各大展會(huì)中使用,在CES2010,教育展及上海數(shù)字標(biāo)牌展中都出現(xiàn)過(guò),可以說(shuō)是,互動(dòng)是交互技術(shù)已成為當(dāng)前數(shù)字顯示界的一項(xiàng)經(jīng)典應(yīng)用。
尤其是在教學(xué)領(lǐng)域中,交互式電子白板已成為當(dāng)前各大中小學(xué)多媒體教室的標(biāo)配設(shè)備。通過(guò)經(jīng)典伴侶“電子白板+投影機(jī)”的配合,通過(guò)教學(xué)系統(tǒng)可以增強(qiáng)孩子的動(dòng)手能力,通過(guò)實(shí)踐+理論的形式讓學(xué)生和老師共同參與,此交互式互動(dòng)系統(tǒng)的創(chuàng)新應(yīng)用改變了目前傳統(tǒng)的單一的教學(xué)模式,讓“粉筆+黑板”的陳舊模式漸趨遠(yuǎn)離主流教學(xué)地位,電子白板增強(qiáng)了師生之間的互動(dòng)性,并將生動(dòng)的圖片、視頻和聲音等多媒體教學(xué)方式引入授課中,大大提高了學(xué)生的聽(tīng)課興趣。
而交互式技術(shù)不光在教育領(lǐng)域大展身手,在家電領(lǐng)域著實(shí)占據(jù)了不可小覷的地位,隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),三網(wǎng)融合步伐的逐步落實(shí),當(dāng)前家電市場(chǎng)出現(xiàn)了多款智能交互式產(chǎn)品的問(wèn)世,智能電視的流行,當(dāng)前很多家電廠商推出互聯(lián)網(wǎng)智能電視,電視已經(jīng)不是專門分享影音節(jié)目的產(chǎn)品,同時(shí)也是電腦、游戲機(jī)及健身器,通過(guò)電視可以和朋友在線打一場(chǎng)高爾夫球,這已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。同時(shí)中控智能產(chǎn)品更是把互動(dòng)技術(shù)當(dāng)成首選技術(shù)應(yīng)用。可見(jiàn)互動(dòng)式技術(shù)也在家電領(lǐng)域發(fā)揮重大作用!
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在商用領(lǐng)域中,互動(dòng)是技術(shù)更是占據(jù)著舉足輕重的地位,互動(dòng)投影機(jī)的產(chǎn)生,娛樂(lè)場(chǎng)所中“人機(jī)互動(dòng)游戲機(jī)”及各大商場(chǎng)的交互式查詢機(jī)、銀行中的ATM機(jī)等等,在商用領(lǐng)域中,交互式互動(dòng)技術(shù)更是占據(jù)著很大的市場(chǎng)份額。
隨著互動(dòng)式技術(shù)應(yīng)用之路的逐步拓寬,其技術(shù)在各領(lǐng)域中的缺陷也同時(shí)展露出來(lái),為此,在互動(dòng)式技術(shù)已成為市場(chǎng)大勢(shì)所趨之際,當(dāng)務(wù)之急就是要不斷研發(fā)新技術(shù)及更新當(dāng)前現(xiàn)有已不適用的技術(shù),讓更好的交互式技術(shù)服務(wù)于當(dāng)前市場(chǎng)的需要。
(編輯 小開(kāi))
(編輯:Karl)
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